
Instrucciones del WordShow
Objetivo del juego
Intenta acertar la respuesta insertando las letras que faltan. Por cada juego hay que adivinar hasta 6 términos.
¿Cómo se juega?
Al comienzo del juego aparecerá una tabla que muestra 6 categorías para escoger (NOTA: Las categorías están sujetas a cambio):
- Cine (actores, películas, productores cinematográficos)
- Frases famosas (dichos, proverbios, refranes, etc...)
- Geografía (ciudades, países, ríos)
- Naturaleza (plantas y animales)
- Gente (personalidades famosas)
- A todo riesgo (tecnología, música, deportes, literatura, arte e historia)
Tú decides en qué orden quieres jugar las categorías. Después de cada término que adivines correctamente, aparecerán nuevamente las categorías para que elijas la siguiente. En la categoría "A todo riesgo" será escogida al azar una subcategoría (por ejemplo, arte) de la lista arriba mencionada. Piénsalo bien y decide en el mejor momento cuándo escoger esta categoría ya que si adivinas correctamente el término, recibirás puntaje doble (ver puntuación).
¿Cómo se adivina un término?
Tan pronto como hayas escogido una categoría, aparecerá en la pantalla un cuadro con casillas con el término a adivinar. Adjunto a estos términos aparecerán las siguientes pistas para ayudarte:
- en la parte de arriba se mostrará una pista (por ejemplo, "Estrella de TV" en la categoría "Celebridades")
- dependiendo del término buscado se voltearán las casillas del cuadro. Cada casilla en color blanco requiere de una letra.
- algunas letras del término a adivinar serán ya dadas (el número de letras dependerá de la longitud del término)
Tu tarea es acertar las letras que faltan para completar el término. Para insertar una letra, haz clic en la letra del alfabeto (o teclea la letra en tu teclado). Las letras con acentos Á, É, Í, Ó, Ú y la Ñ serán puestas automáticamente cuando elijas A, E, I, O, U o N.
Ten en cuenta las siguientes reglas:
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Si el término a adivinar consiste de varias palabras, éstas serán separadas por una casilla anaranjada.
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Todos los caracteres especiales serán mostrados desde un principio. En este caso se trata de un guión.
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Si una palabra no cabe completa en la línea, se encontrá al final de ésta un guión. El guión será mostrado desde el principio.
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Los acentos aparecerán automáticamente con la letra que lo requiere. Por ejemplo, la "Á" aparecerá cuando elijas la letra "A".
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Algunas letras serán ya dadas al comienzo como ayuda. Estas letras, así como todas las demás que elijas, serán marcadas en el alfabeto y no podrán ser utilizadas nuevamente.
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Si la letra que has elegido no pertenece al término que hay que adivinar, perderás un intento. ¡Ten cuidado! porque después de cuatro intentos fallidos se termina el juego.
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Desde el comienzo del juego verás caminar el reloj. Cada vez que un término es adivinado correctamente se detiene el reloj hasta que elijas una nueva categoría. El juego se terminará cuando se complete el tiempo de juego (4 minutos en total).
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Puntuación
- Por cada letra correcta recibirás 50 puntos. Si una misma letra, por ejemplo, la "E" aparece 4 veces, recibirás entonces 4 x 50 = 200 Puntos. El término "Thomas Gottschalk" recibirá por ejemplo: 16 x 50 = 800 Puntos.
- Por cada término completado recibirás una bonificación de ronda. La bonificación se duplica de ronda a ronda: 750 puntos para la primera ronda, 1.500 para la segunda, 3.000 para la tercera, 6.000 para la cuarta, 12.000 para la quinta y para cerrar con broche de oro, 24.000 para la sexta ronda. Esto quiere decir que si adivinas cada uno de los seis términos, recibirás en total una bonificación de 47.250 puntos.
- Por los intentos que te sobren recibirás también una bonificación extra. Por cada uno de los cuatro intentos que no hayas usado, recibirás un 10% de la bonificación total. Ejemplos: Si para la tercera ronda no has tenido ningún intento fallido, recibirás 4 x 300 = 1.200 puntos. Si para la quinta ronda fallaste un intento, recibirás entonces 3 x 1.200 = 3.600 Puntos.
- Si has superado las 6 rondas con éxito y te sobra tiempo, recibirás 1 punto de bonificación de tiempo por cada décima de segundo que sobre en el reloj.
- Si superas la categoría a todo riesgo con éxito, recibirás una bonificación doble. La bonificación doble te dará un máximo de hasta 48.000 puntos si eliges la categoría de riesgo en la sexta ronda.
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