Gameduell



Reglas del Pirámide

Introducción


La pirámide es una fascinante variante del juego de cartas solitario. Tu objetivo es eliminar tantas cartas como sea posible con el mínimo de movimientos posible.

El terreno de juego

En el terreno de juego se encuentran en total 52 cartas y un comodín (Joker).
Cuando se empieza a jugar, hay 28 cartas boca arriba repartidas en tres pirámides.
Debajo de las pirámides hay 23 cartas boca abajo en un mazo a la izquierda, una carta boca arriba en el centro y un comodín a la derecha.
Pirámide Tablero de juego

Objetivo del juego

Empieza por debajo y desmonta tan rápido como puedas las tres pirámides de cartas.
Detrás de cada última carta de las pirámides también hay puntos escondidos.
Cuantas más cartas elimines en una serie de movimientos de cartas, sin tener que dar la vuelta a ninguna de las cartas que se encuentran boca abajo, más puntos extra obtendrás.
Cuando hayas eliminado las 28 cartas de las tres pirámides, pasarás al siguiente nivel.

Cómo se juega

Para eliminar una carta de las pirámides, el valor de ésta debe ser un punto por encima o por debajo de la carta en juego. El color de las cartas no tiene ninguna importancia.
El orden de las cartas es: ... 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jota, reina, rey, as, 2, 3, etc. Si por ejemplo la carta en juego es una jota, podrás eliminar de la pirámide el 10 o la reina.
Sólo se pueden eliminar aquellas cartas que ya se hayan liberado y que no estén cubiertas por otra carta. Podrás ver si una carta está liberada cuando pases el ratón por encima de ella y ésta se ilumine.
Cuando ya no haya ninguna carta que case, haz clic en las cartas que están boca abajo en el mazo. Da la vuelta a las cartas una tras otra hasta que encuentres una carta que case.
Cuando hayas conseguido desmontar toda la pirámide, se iniciará automáticamente un nuevo nivel y se repartirán de nuevo las cartas.
El juego se acaba cuando no puedas deshacer una pirámide o cuando se agote el tiempo.

El comodín (Joker)

Pirámide El comodín
Usando el comodín podrás quitar de la pirámide cualquiera de las cartas liberadas, y de esta manera salir de una situación complicada.
¡Pero ojo! En este nivel sólo hay un comodín, así que tenlo en cuenta.
También puedes usar el comodín para crear una serie tan larga como te sea posible, puesto que cuando se usa el comodín no se rompe la serie.

Manejo del juego

El manejo de este juego es muy sencillo.
Para eliminar una carta de la pirámide, haz clic en una carta con el botón izquierdo del ratón. Si se puede tirar la carta, ésta se ilumina y se coloca automáticamente en la pila de descarte.
Para buscar alguna carta que te vaya bien en la baraja que aún está boca abajo, haz clic en la carta superior, aún del revés, y la carta se descubrirá y se colocará automáticamente en el mazo de cartas boca arriba.
¡Atención! Ten en cuenta que sólo puedes pasar una vez todas las cartas boca abajo del mazo. Una vez hayas despejado todas las cartas, ya no puedes volver a utilizarlas.
Si deseas terminar la partida antes de que se agote el tiempo, haz clic en "Terminar".

Tiempo y puntos

Tiempo : Tienes 4 minutos de tiempo.
Puntos : Tus puntos irán aumentando a medida que vayas quitando cartas de la pirámide.
Puntos en serie : Si no coges ninguna carta del mazo para robar, conseguirás los llamados "puntos en serie". Cuantas más cartas en serie elimines, más puntos en serie adicionales acumularás. Por la segunda carta en serie, obtendrás 50 puntos, por la tercera 100 puntos, por la cuarta 150, por la quinta 200, etc.
Puntos extra: Si consigues quitar la carta superior de cada una de las 3 pirámides, obtendrás 1000 puntos extra.

Nivel

Una vez eliminadas las 28 cartas de las pirámides, se llega automáticamente al siguiente nivel.
En total hay cuatro niveles. En cada nivel aumenta el número de puntos por cartas que se hayan quitado y por series:
Level 1: por carta que se haya quitado se suman 100 puntos y por cartas en serie adicionalmente +50, +100, +150, +200,...
Level 2: por carta que se haya quitado se suman 120 puntos y por cartas en serie adicionalmente +60, +120, +180, +240,...
Level 3: por carta que se haya quitado se suman 140 puntos y por cartas en serie adicionalmente +70, +140, +210, +280,...
Level 4: por carta que se haya quitado se suman 160 puntos y por cartas en serie adicionalmente +80, +160, +240, +320,...

Consejos y estrategias

Piénsalo bien antes de quitar una carta de la pirámide.
La manera de obtener el máximo de puntos es quitando el mayor número de cartas en serie posible. Introduce también en tu estrategia las cartas de más arriba de la pirámide.
La rapidez en este juego es secundaria. Lo que más puntos da es moverse de manera eficaz y hábil a través de las pirámides.
El comodín puede ser la clave de tu éxito, puesto que usándolo no se interrumpe una serie. Usa el comodín para alargar una serie y, de esta manera, acumular más puntos en serie.
También es muy útil usar el comodín al principio de la partida para así perder el mínimo de cartas posible aún por despejar, pues cuando ya se han descubierto todas las cartas, el juego ya ha terminado.

Cerrar ventana
 
© GameDuell 2003-2012