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Reglas de juego



Reglas del Spider Pro

Introducción

“Spider Pro” es la versión profesional de GameDuell. La diferencia del Spider Pro en comparación con el Spider Solitario, es que en Spider Pro existen cuatro palos de cartas. Esto hace del juego una versión más exigente, aunque para compensar su dificultad se ofrecen dos Jokers en lugar de uno.
Spider Pro Tablero de juego

Objetivo del juego

Tu tarea es clasificar el mayor número de cartas de acuerdo a su palo (tréboles, corazones, picas y diamantes). Ordena las 104 cartas lo más rápido que puedas. En cuanto las cartas de las pilas del tablero estén correctamente ordenadas, éstas se depositarán automáticamente en las pilas base.

Inicio de la partida:

Empiezas con las cartas que se encuentran en el tablero de juego.
Las pilas base: Hay ocho pilas base situadas en la parte inferior izquierda que siempre están vacías al comienzo del juego. Los palos de cartas correctamente ordenadas se depositarán aquí automáticamente.
Pilas de cartas: Al comienzo se encuentran 54 de las 104 cartas repartidas en las 10 pilas situadas en la parte superior del tablero de juego. Sobre las 4 pilas del lado izquierdo se encuentran 5 cartas boca abajo. En las pilas restantes se encuentran 4 cartas boca abajo. En cada pila hay sólo una carta boca arriba.
Mazos: Las 50 cartas restantes están repartidas en 5 pilas con 10 cartas cada una. Estas cartas se encuentran a la derecha de las casillas de los Jokers. Las cartas que contiene cada mazo se hacen visibles en cuanto las señales con el ratón.

Funcionamiento del juego

Mover las cartas: Una carta o varias pueden sólo ponerse encima de otra carta de valor más alto. Por ejemplo, 9 sobre 10 o As sobre 2. No sería correcto poner 9 sobre 8 o 2 sobre As. Las cartas se pueden colocar sobre otra del mismo color o de diferente color. El palo de las cartas tampoco es importante. Pero las pilas completadas o partes de ellas sólo pueden ser trasladadas cuando las hayas ordenado por color y palo. Cuando se mueve la última carta que está boca arriba en una pila, se descubre automáticamente la carta libre que está boca abajo en dicha pila.
Hueco vacío Cuando se quitan todas las cartas de una pila y queda un hueco vacío, se puede mover cualquier carta o grupo de cartas correctamente ordenadas a dicho hueco.
Descubrir cartas nuevas: Si no quedan más movimientos posibles entre las cartas de las pilas, haciendo clic sobre uno de los mazos de cartas en la parte inferior derecha se descubrirán 10 nuevas cartas y se repartirá 1 carta en cada pila. No se pueden descubrir las cartas del mazo si hubiera algún hueco vacío entre las pilas de cartas, por lo que hay que rellenar dicho hueco antes de descubrir las cartas del mazo.

Manejo del juego

Manejar este juego es muy fácil.
Para mover una carta, haz clic sobre la carta con el botón izquierdo y arrastrarla con el ratón. Si la carta no se puede poner sobre la pila por ser un movimiento incorrecto, se regresará automáticamente a su posición inicial.
También se puede mover un grupo de cartas, si haces clic sobre la carta superior del grupo y las arrastras exactamente igual que si fuera una única carta.
Puedes conseguir cartas nuevas haciendo clic sobre cualquier mazo. Inmediatamente se reparten 10 nuevas cartas, una en cada pila, y se descubren automáticamente.
Los palos de cartas completas se retiran automáticamente a las pilas base en la parte inferior izquierda del tapete.
   

Deshacer jugada

Podrás hacer inválidas las últimas 5 tiradas y regresar a la posición anterior haciendo clic en el botón “Deshacer jugada”. Cada vez que regreses se te descontarán 500 puntos. Si ya no tienes puntos, entonces no podrás retroceder.

Los Jokers

Spider Pro El comodín Los jokers se encuentran entre las pilas base y los mazos, y sirven como comodines para salir de una situación complicada. En el Spider Pro puedes utilizar dos cartas como Jokers.
Puntuación
Cada vez que des la vuelta a una carta de cualquier pila de cartas obtienes 200 puntos.
Cuando completes un palo de cartas obtienes 1.000 puntos (un máximo de 10.000 puntos).
Por cada familia de cartas completa recibirás una bonificación de 5.000 puntos.
Cuando hayas acabado la partida obtienes 20.000 puntos adicionales.
Por cada segundo que te quede al acabar la partida recibes un bono de tiempo de 50 puntos.
Cada vez que hagas clic en el botón “Deshacer jugada” se te descontarán 500 puntos.
Si al hacerlo las cartas de la pila base se vuelven a colocar en la pila de cartas, los puntos obtenidos anteriormente serán también descontados.

Consejos y estrategias

Piénsalo bien antes de mover o darle vuelta a las cartas. Encuentra la manera de acabar la partida rápidamente sin cerrarte buenas oportunidades y sin que obstruyas la salida de otras cartas. Los Jokers te sacarán de situaciones complicadas. También puede ser de mucha ayuda el vaciar una pila lo más rápido que puedas. Antes de que utilices cartas del mazo, considera bien cuál de estas columnas te dará el mayor número de cartas que necesitas.



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